散落在地下的避难幸存者是洞窟中唯一的友善生命体,但他们绝非天生就对你笑脸相迎。踏入救生舱最初的几秒钟,将直接决定你换来的是折价关照、冷眼驱逐,还是一场你死我亡的血腥火拼。本篇将系统剖析声望计算公式与最有价值的物资置换策略。
与你交易的幸存者同类
避难幸存者通常是驻扎在损坏救生舱中的实验体 (Experiment)、米尔基 (Milky) 或杜恩 (Dune)。他们随机携带有 2-8 件物资。米尔基幸存者往往备有枪支和弹药;杜恩幸存者的存货较少,且将“讨价还价”动作替换成了奇特的“友好撕咬 (Friendly Bite)”。
右键点击友善的幸存者即可开启交易。如果你在见面时正处于流血状态,他们会仁慈地 免费赠送你一卷绷带,并在其交易库存中额外补上一卷。这是整个残酷地底中极少数充满温情的暖心机制。
初次接触声望计算公式
系统在初见时首先随机骰出一个 75 至 135 点的基础声望,随后严格按以下顺序进行修正叠加:
| 声望修正因素 | 实际增减数值与判定 |
|---|---|
| 角色智力 (INT) | 高于 10 级每级 +4 点;低于 10 级每级 -4 点。 |
| 言语表达障碍 | -20 点(口含物品、下颌脱臼骨折或面部破相)。 |
| 面部毁容伤疤 | -5 点。 |
| 身体污秽度高于 50% | 超过 50% 部分每点 -0.5(满污秽度 -25 点)。 |
| 主手持有枪械武器 | -20 点(被视为危险拔枪威胁)。 |
| 曾遭受洗脑 (Mindwiped) | 最终声望直接乘以 0.7 倍惩罚。 |
| 脑部完整度受损 | 缺失脑健康每点 -0.5 点。 |
| 理智心智处于正值 | 每 1 点常驻理智提供 +0.5 点好感加成。 |
| 听力听觉损伤超 50% | -20 点。 |
声望高于 125 时,对方会热情主动打招呼;75 至 125 之间为正常中立接纳;跌破 75 时会被冷语驱赶;而一旦跌破 30 点,幸存者可能会瞬间拔刀自卫!
交易偏好与价值货币体系
每件交易物资都带有彩色的偏好条,代表商人对该物品的兴趣:
- 急需收购(绿色): 价格优惠 30%,买入该物品可额外奖励 +7 点声望。
- 中立商品(黄色): 基础标准原价,买入提供 +4 点声望。
- 非卖自留(橙色): 对方不舍得出让,售价溢价 50%。
“物品价值 (Value)”是全游戏的通用代币。按住 Shift 悬停在物品上可查看其基准回收价值。物品的完好耐久、电池电量、剩余液量与弹匣余弹都会线性影响价值。注意:一把满弹夹的枪械与空枪价值几乎一致,因此 务必先把子弹退膛单独出售!
每位幸存者都有 60 点的总收购价值上限。一旦他们收下的物资总值达到 60,便不再收购任何杂物。规划好交易顺序:先倾倒低价值的废料垃圾,最后再卖出单件昂贵的压轴硬通货。
声望与物价折算倍率
| 当前好感声望 | 最终买入价格倍率 |
|---|---|
| 0 点(极度厌恶) | 2.00×(翻倍宰客) |
| 50 点(冷淡) | 1.47× |
| 100 点(基准中立) | 1.00×(原价) |
| 150 点(尊敬友善) | 0.72×(七二折) |
| 200 点(崇敬推崇) | 0.50×(半价狂欢) |
还价、拥抱、威胁与伴宿
- 讨价还价 (Haggle): 在 -25 到 +25 之间随机浮动,并除以当前已还价次数。数学期望值为零。前 7 次成功还价每次奖励 +2.5 智力经验。声望较低时切忌还价,极易翻车激怒对方。
- 温暖拥抱 (Hug): 成功 +5 点声望,失败扣除 8 点。仅首次成功的拥抱提供好感,但失败会持续带来惩罚。杜恩 (Dune) 拒绝任何拥抱。
- 武力威胁 (Threaten): 瞬间扣除 70% 的声望!可能逼对方交出一件免费物品,但永久失去该商人并几乎铁定多出一个仇敌。
- 同室伴宿 (Rest): 在幸存者身边安睡,若醒来时精力超过 45% 可增进声望,且救生舱是免受怪物偷袭的天然避难所。
- 借过让路 (Move): 要求对方挪动位置,成功扣 1 点声望,失败扣 3 点。
在幸存者面前打碎其救生舱内的应急照明会直接扣除 40 点声望!不要当着对方的面偷灯泡。
采买与变现策略推荐
把金钱用在那些 你自己无法合成的关键救命物资 上:广谱抗生素药水、急救注射笔、玫瑰荧光灯、一把高品质利刃,或是高容量电池。把背包里多余的重合枪支、多余子弹、磨损严重的破刀破管等变现甩卖。
几项极具含金量的交易心得:
- 出售头孢曲松针剂: 使用时会产生剧痛且依赖肾上腺素辅助,卖给商人换钱比自己打划算得多。
- 负伤时进门白嫖绷带: 流血状态下的赠药机制极其宝贵,进门前不要急着用自己的敷料。
- 优先淘换稀有光源: 一盏防风提灯或玫瑰验伤灯足以改变后半程整张地图的通关难度。
- 坚决不买橙色溢价食物: 前期地表纤维与野果极度丰饶,把宝贵的额度留给军工医疗品。
幸存者敌对与自卫交火
当声望暴跌至 30 点以下时,人型幸存者会拔刀发起近身挥砍。其攻击范围较广,血量低于 200 点时判定死亡。击杀同类会掉落其 66% 的库存,但弑杀同胞会扣除 10 点理智、附加 30 点精神创伤与 30 点染病度,并提供 60 点坚韧经验。
一旦交火,首选策略是夺门而逃。狭小舱室内的近距离火拼极易两败俱伤。若迫不得已反击,卡住舱门口狭窄通道防守反击,并把止血带捏在手里防备大动脉撕裂。