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正式版发布 2026年11月09日

CU//Field Guide

底层机制

黑市商人与避难幸存者:声望算法、讨价还价与采买指南

幸存者好感声望是如何计算的、哪些举动会激怒对方,以及哪些珍稀军用物资值得你大费周章倒流回购。

8 分钟 阅读 更新于 2026年11月01日 Demo 7.0.1 试玩版 · 正式版前瞻
《伤亡不明》官方主视觉:发光洞穴中手持绷带的实验体 游戏实机截图
避难幸存者是你的索维安同胞。他们记得你的仪表、气味,以及你手里是否握着一把致命枪械。

散落在地下的避难幸存者是洞窟中唯一的友善生命体,但他们绝非天生就对你笑脸相迎。踏入救生舱最初的几秒钟,将直接决定你换来的是折价关照、冷眼驱逐,还是一场你死我亡的血腥火拼。本篇将系统剖析声望计算公式与最有价值的物资置换策略。

与你交易的幸存者同类

避难幸存者通常是驻扎在损坏救生舱中的实验体 (Experiment)、米尔基 (Milky) 或杜恩 (Dune)。他们随机携带有 2-8 件物资。米尔基幸存者往往备有枪支和弹药;杜恩幸存者的存货较少,且将“讨价还价”动作替换成了奇特的“友好撕咬 (Friendly Bite)”。

右键点击友善的幸存者即可开启交易。如果你在见面时正处于流血状态,他们会仁慈地 免费赠送你一卷绷带,并在其交易库存中额外补上一卷。这是整个残酷地底中极少数充满温情的暖心机制。

初次接触声望计算公式

系统在初见时首先随机骰出一个 75 至 135 点的基础声望,随后严格按以下顺序进行修正叠加:

声望修正因素实际增减数值与判定
角色智力 (INT)高于 10 级每级 +4 点;低于 10 级每级 -4 点。
言语表达障碍-20 点(口含物品、下颌脱臼骨折或面部破相)。
面部毁容伤疤-5 点。
身体污秽度高于 50%超过 50% 部分每点 -0.5(满污秽度 -25 点)。
主手持有枪械武器-20 点(被视为危险拔枪威胁)。
曾遭受洗脑 (Mindwiped)最终声望直接乘以 0.7 倍惩罚。
脑部完整度受损缺失脑健康每点 -0.5 点。
理智心智处于正值每 1 点常驻理智提供 +0.5 点好感加成。
听力听觉损伤超 50%-20 点。

声望高于 125 时,对方会热情主动打招呼;75 至 125 之间为正常中立接纳;跌破 75 时会被冷语驱赶;而一旦跌破 30 点,幸存者可能会瞬间拔刀自卫!

敲门前的礼仪: 洗去身上的污泥血迹、把枪械收回背包、治疗面部伤势,并把理智稳在正值。智力是长效最高的回报:达到 18 点智力时,光是这一项就能在进门前凭空获得 +32 点巨额声望!

交易偏好与价值货币体系

每件交易物资都带有彩色的偏好条,代表商人对该物品的兴趣:

  • 急需收购(绿色): 价格优惠 30%,买入该物品可额外奖励 +7 点声望。
  • 中立商品(黄色): 基础标准原价,买入提供 +4 点声望。
  • 非卖自留(橙色): 对方不舍得出让,售价溢价 50%。

“物品价值 (Value)”是全游戏的通用代币。按住 Shift 悬停在物品上可查看其基准回收价值。物品的完好耐久、电池电量、剩余液量与弹匣余弹都会线性影响价值。注意:一把满弹夹的枪械与空枪价值几乎一致,因此 务必先把子弹退膛单独出售!

每位幸存者都有 60 点的总收购价值上限。一旦他们收下的物资总值达到 60,便不再收购任何杂物。规划好交易顺序:先倾倒低价值的废料垃圾,最后再卖出单件昂贵的压轴硬通货。

声望与物价折算倍率

当前好感声望最终买入价格倍率
0 点(极度厌恶)2.00×(翻倍宰客)
50 点(冷淡)1.47×
100 点(基准中立)1.00×(原价)
150 点(尊敬友善)0.72×(七二折)
200 点(崇敬推崇)0.50×(半价狂欢)

还价、拥抱、威胁与伴宿

  • 讨价还价 (Haggle): 在 -25 到 +25 之间随机浮动,并除以当前已还价次数。数学期望值为零。前 7 次成功还价每次奖励 +2.5 智力经验。声望较低时切忌还价,极易翻车激怒对方。
  • 温暖拥抱 (Hug): 成功 +5 点声望,失败扣除 8 点。仅首次成功的拥抱提供好感,但失败会持续带来惩罚。杜恩 (Dune) 拒绝任何拥抱。
  • 武力威胁 (Threaten): 瞬间扣除 70% 的声望!可能逼对方交出一件免费物品,但永久失去该商人并几乎铁定多出一个仇敌。
  • 同室伴宿 (Rest): 在幸存者身边安睡,若醒来时精力超过 45% 可增进声望,且救生舱是免受怪物偷袭的天然避难所。
  • 借过让路 (Move): 要求对方挪动位置,成功扣 1 点声望,失败扣 3 点。

在幸存者面前打碎其救生舱内的应急照明会直接扣除 40 点声望!不要当着对方的面偷灯泡。

采买与变现策略推荐

把金钱用在那些 你自己无法合成的关键救命物资 上:广谱抗生素药水、急救注射笔、玫瑰荧光灯、一把高品质利刃,或是高容量电池。把背包里多余的重合枪支、多余子弹、磨损严重的破刀破管等变现甩卖。

几项极具含金量的交易心得:

  • 出售头孢曲松针剂: 使用时会产生剧痛且依赖肾上腺素辅助,卖给商人换钱比自己打划算得多。
  • 负伤时进门白嫖绷带: 流血状态下的赠药机制极其宝贵,进门前不要急着用自己的敷料。
  • 优先淘换稀有光源: 一盏防风提灯或玫瑰验伤灯足以改变后半程整张地图的通关难度。
  • 坚决不买橙色溢价食物: 前期地表纤维与野果极度丰饶,把宝贵的额度留给军工医疗品。

幸存者敌对与自卫交火

当声望暴跌至 30 点以下时,人型幸存者会拔刀发起近身挥砍。其攻击范围较广,血量低于 200 点时判定死亡。击杀同类会掉落其 66% 的库存,但弑杀同胞会扣除 10 点理智、附加 30 点精神创伤与 30 点染病度,并提供 60 点坚韧经验。

一旦交火,首选策略是夺门而逃。狭小舱室内的近距离火拼极易两败俱伤。若迫不得已反击,卡住舱门口狭窄通道防守反击,并把止血带捏在手里防备大动脉撕裂。

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